Beta Fight

El primer fin de semana de este mes se dieron muchísimas betas para probar el mmo de star wars que sale dentro de poco y como resultado directo todos los que solemos frecuentar el ventrilo entramos a jugar al mismo tiempo.

Es curioso comprobar como en el caso de Star Wars Old republic, las reacciones de la gente que jugamos fueron tan diferentes, desde el semiorgasmo de los fans de star wars hasta el odio homicida de algunos. Por mi parte y habiendo quedado bastante quemado por el World of Warcraft lo último que quería ver es un clon del Warcraft con sables laser.

De primeras es un juego donde la narrativa es importante, sin probarlo es difícil creer que en un juego online la historia es fundamental en el desarrollo de tu personaje pero creerme cuando os digo que lo es. Las decisiones que vayas tomando a medida que vas subiendo niveles aparte de repercutir en tu apariencia también influyen en las quest a las que accedes y en la forma en la que jugarás dentro de una zona o instance. Esto me encanto, porque elimina de un plumazo el tedio de subir hasta el nivel más alto para empezar a disfrutar realmente.

La primera instance que jugué me dejo maravillado, más que una dungeon al uso me parecía estar en un juego cooperativo, ¿la gente roleando para hablar en una cinemática y decidir sobre lo que haremos a continuación?, increible, simplemente increible.

Pero no es oro todo lo que reluce, una mala optimización, bugs importantes y algunas opciones inexistentes como un buscador de grupos se hecharon de menos y más en un proyecto en el que se ha invertido tanto como en este. También le achaco falta de variedad en algunas cosas como las razas, equipamiento, clases (la mitad de ellas son variaciones de Jedis/sith), etc.

Ahora mismo me mantengo igual que antes de la beta, jugare el mes que viene y dependiendo de qué clase de contenido halla en niveles altos renovaré mi cuota o no.

No hay comentarios: